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Endlich ein NT mit aktuellem DirectX

Der wichtigste Schritt von Microsoft, um Windows 2000 multimedia- und spieletauglich zu machen, ist die Integration der aktuellen DirectX-API 7.0 ins Betriebssystem. 

Dies zielt aber nicht in erster Linie auf PC-Spiele ab, sondern mehr auf die multimediale Kommunikation und das Streaming-Media-Verfahren zur Übertragung von Bild- und Ton-Strömen über Netzwerke und das Internet. Mit der Integration von DirectX 7.0 eröffnet sich für Windows-2000-Anwender das gesamte Spektrum DirectX-basierter PC-Spiele und Multimedia-Anwendungen. 

Der Vorteil von DirectX ist dabei nicht nur die Unterstützung von moderner Hardware, sondern auch die Möglichkeit, bestimmte Multimedia-Geräte per Hardware Emulation Layer (HEL) zu emulieren. Dies reduziert zwar die Performance, ermöglicht aber beispielsweise das Ausführen von Direct-3D-Anwendungen ohne entsprechenden Hardware-Beschleuniger.

Die DirectX-7-API besteht aus verschiedenen Komponenten: Direct 3D sorgt dabei für die Unterstützung aktueller 3DHardware Beschleuniger wie der Voodoo-3- oder TNT-2-Chipsätze sowie eine einheitliche Schnittstelle für SoftwareEntwickler bei der Simulation von dreidimensionalen Objekten. 

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